Системы виртуальной студии должны знать точное положение и ориентацию каждой студийной камеры для воссоздания виртуальной картинки в точности с нужной точки зрения. Free-d является уникальной системой слежения с помощью камеры использующей методику анализа изображения для измерения положения камеры. Так как система не требует физических механических датчиков, камера может использоваться на традиционных платформах, работать с руки или устанавливаться на кране.
Система Free-d использует некоторое число пассивно кодированных мишеней, поставленных в студийную осветительную решетку. Мишени постоянно подсвечиваются и просматриваются на малой камере CCD установленной на студийных камерах. Каждая мишень уникально определяется круговым штрих-кодом и использование узкополосного светодиода и световозвращающего материала обеспечивает достаточное число остающихся видимыми мишеней в нормальных условиях освещения студии.
Изображение от камеры слежения обрабатывается блоком Free-d для вычисления точного положения и ориентации студийной камеры. Это призводится посредством анализа изображения в режиме реального времени для определения каждой мишени. Зная физическое расположение мишеней, Free-d вычисляет положение камеры с очень высокой степенью точности. Оси увеличения и фокуса.
отслеживаются оптическими датчиками высокого разрешения, установленными на объективах. Эти данные сочетаются с видеосигналом от небольшой камеры CCD в качестве вспомогательных данных.
Процессор Free-d вычисляет затем параметры Панорамирования, Наклона, Вращения, X, Y, Подъема, Увеличения и Фокуса для точного размещения студийной камеры.
Полный пакет данных передается по высокоскоростному последовательному каналу данных к системе 3D VR (трехмерная виртуальная реальность).. Протокол для данного канала основан на протоколе позиционирования последовательного интерфейса Vinten Radamec, уже поддерживаемого поставщиками студийных систем трехмерной виртуальной реальности.